Repozytorium PJATK

Browsing Praca licencjacka - Wizualizacja 2021 by Title

DSpace/Manakin Repository

Browsing Praca licencjacka - Wizualizacja 2021 by Title

Sort by: Order: Results:

  • Chojnacka, Laura (2022-09-29)
    W dzisiejszych czasach obserwujemy znaczny kontrast między kulturą tradycyjną, a współczesną w Japonii. Obywatele tego kraju zawsze kultywowali swoje narodowe wartości, bronili swojej tożsamości narodowej, co sprawiło, ...
  • Lienskyi, Denys (2022-09-29)
    Wprowadzenie Jak to wszystko się zaczęło? Sztuka prymitywna Mitologia Jak natura wpłynęła, wpływa i wpłynie na sztukę Sztuka wśród natury Geometria przyrody Złoty podział Jak sztuka wpływa na naturę Natura wśród ...
  • Uszyńska, Dagmara (2022-09-28)
    W niniejszej pracy podejmowana jest tematyka wsparcia szeroko pojętej sztuki oraz kultury jako systemu zrównoważonego rozwoju i funkcjonowania firm. Narzędzie jakim jest społeczna odpowiedzialność biznesu jest kluczowym ...
  • Tomczak, Anna (2022-09-29)
    Przedmiotem rozważań mojej pracy dyplomowej jest, jak na wstępie sygnalizuje tytuł, związek typografii z jakością przestrzeni miejskich w Polsce w oparciu o szyldy i banery reklamowe, a także pozostałe nośniki komunikatów ...
  • Dzhaber, Leila (2022-09-27)
    My goal is to explore concept art as a trigger for the visualisation of a new product in film production. I want to understand its role in generating an idea, to determine the effect on the final look of the creation, ...
  • Boyko, Vladyslav (2022-09-28)
    In this paper I am going to analyze how interactivity can be applied to performing arts in order to influence the perception of the viewer. I will also study particular examples of how interaction design is used as a ...
  • Krawczyk, Anna (2022-09-29)
    W pracy licencjackiej zawarto analizę twórczości Tomma Moore’a w kontekście jej powiązań z kulturą i sztuką Irlandii. Rozważania oparto o trylogię filmową, na którą składają się zrealizowane na przestrzeni la 2009 - ...
  • Bielinskyi, Dmytro (2022-09-29)
    Branża gier jest porównywalna pod względem wielkości z branżą filmową, aw ostatnich latach znacznie się rozwinęła. Silnik gry Unity to najpopularniejsze narzędzie do tworzenia gier wszystkich typów. Społeczność ...
  • Wygonowski, Eryk (2022-09-26)
    Mamy dzisiaj dostęp do ogromnej ilości źródeł kultury. Każde z nich znacznie się od siebie różni, a nowe technologie dają odbiorcom coraz większe możliwości interakcji ze światem przedstawionym. Interesuje mnie sposób w ...
  • Dziubliuk, Veronika (2022-09-29)
    Horrory, filmy grozy, dreszczowce czy makabreski - w trakcie rozwoju ten gatunek miał wiele nazw i wcieleń. Zmieniał się i przekształcał wraz z rozwojem kultury i razem ze zmianami społecznymi, ale zawsze coś pozostawało ...
  • Graczyk, Julia (2022-09-29)
    Niniejsza praca podejmuje tematykę kobiecego ciała i jego przedstawienia oraz symboliki w sztuce. Poprzez analizę wybranych dzieł przedstawiających kobiety na przestrzeni wieków, zaczynając od górnego paleolitu, a kończąc ...
  • CZERANOWSKA, IGA ALEKSANDRA (2022-09-27)
    Niniejsza licencjacka praca dyplomowa składa się z dwóch części: praktycznej pod tytułem „WIRTUALNA PRZESTRZEŃ SENSORYCZNA” oraz teoretycznoliteraturowej zatytułowanej „SENSORYCZNE ODDZIAŁYWANIE PRZESTRZENI”. Są one ze ...
  • Leydo-Nowak, Agnieszka (2022-09-29)
    W pracy zawarte zostały rozważania na temat sposobu przedstawiania pogańskiej słowiańszczyzny w polskiej sztuce pierwszej poł. lat XX. Na przykładzie prac Z. Stryjeńskiej i S. Jakubowskiego omówiono przyczynę pojawienia ...
  • Krat, Lizaveta (2022-09-27)
    Niniejsza praca traktuje o oddziaływaniu najróżniejszych emocji, zarówno u artysty, jak i u odbiorcy, na to jak sztuka jest postrzegana. Nosi tytuł "Wpływ emocji na sztukę". Nasze uczucia i emocje są jednym z najważniejszych ...
  • Kozma, Julia (2022-09-29)
    Historia reklamy oraz jej dalszy rozwój miały znaczący wpływ na rozprzestrzenianie się konsumpcyjnego stylu życia. Nieustająca pogoń za niemożliwym oraz coraz większe pensje pozwalały na tymczasowe zaspokojenie potrzeb ...
  • Wielgosz, Michał (2022-09-29)
    Uważam, że nie ma lepszego miejsca na poszukiwanie wiedzy niż u źródła, dlatego też teksty o poszczególnych artystach i artystkach zostały spisane na podstawie przeprowadzonych przeze mnie wywiadów. Pracę rozpoczynam od ...
  • Rządkowska, Urszula (2022-09-28)
    W pracy poruszam cztery filmy, dwóch reżyserów, aby odpowiedzieć na pytanie „co sprawia, że filmy są wyjątkowe i chcemy je oglądać”. Kino dzieli się na różne odmiany filmów i każdy człowiek ma swój gust kina, który mu ...
  • Potapenko, Anastasiia (2022-09-29)
    W ostatnim czasie mogliśmy zobaczyć intensywny rozwój w obszarze telefonii komórkowej, zwłaszcza w segmencie smartfonów, czyli telefonów z systemem operacyjnym, ekranem dotykowym i / lub klawiaturą QWERTY. Warto wspomnieć, ...
  • Godlewski, Tomasz (2022-09-28)
    Tematem niniejszej pracy jest zastosowanie technologii VR w wystawach muzealnych, stanowi ona uzupełnienie do mojej pracy praktycznej, w której wykonałem przykładową wystawę, przedstawiające dwa samoloty myśliwskie z czasów ...
  • Barkova, Polina (2022-09-28)
    Obserwowanie procesu zmian zawsze jest interesujące, zwłaszcza teraz, gdy wszystko zmienia się tak szybko, że trudno śledzić. W swojej pracy chcę opowiedzieć o stosunkowo nowej technologii, jaką jest druk 3D oraz o tym, ...

Search


Advanced Search

Browse

My Account