Abstract:
Poniższa praca ,,Czynniki wpływające na odbiór gry komputerowej” zawiera szczegółowe opracowanie zagadnień związanych z tworzeniem gier wideo oraz czynnikami wpływającymi na ich atrakcyjność. W pierwszym rozdziale została przedstawiona między innymi kompleksowa charakterystyka definicji gry komputerowej oraz dokładna analiza procesu jej projektowania, natomiast w drugim zostały dokładnie opisane wszystkie czynniki wpływające na odbiór produktu przez gracza. Trzeci rozdział skupia się na rozważaniach na temat wpływu gier komputerowych na człowieka oraz badaniu. Podjęta tematyka została wybrana przez autorkę ze względu na jej szerokie zainteresowanie rynkiem gier komputerowych i procesem ich tworzenia. Do celów badawczych posłużyła się przykładami gier takich jak między innymi The Witcher 3, Cyberpunk 2077, The Sims i Fallout.