Abstract:
Tematem mojej pracy jest immersja w grach komputerowych, konkretnie w visual novel z elementami gatunków takich jak RPG (Role Playing Game) czy też strategia taktyczna. W mojej pracy chcę wykazać, dlaczego tak bardzo podczas grania jesteśmy w stanie wcielić się w prowadzoną przez nas postać i jakie cechy charakterystyczne dla danego bohatera, gatunku, przedstawionego świata nam to ułatwiają.