Repozytorium PJATK

Kiedyś niegrywalne, teraz główną atrakcja Kobiety jako postacie bezpłciowe

DSpace/Manakin Repository

Show simple item record

dc.contributor.author Slomska, Nastasia
dc.date.accessioned 2021-09-16T13:09:29Z
dc.date.available 2021-09-16T13:09:29Z
dc.date.issued 2021-09-16
dc.identifier.issn 2019/M/ANI/9
dc.identifier.uri https://repin.pjwstk.edu.pl/xmlui/handle/186319/1249
dc.description.abstract Osoby grające w gry komputerowe często wprowadzają do gier różne tożsamości, do dziś relacja między płcią gracza a postaci jest niejasna. Ciekawi mnie jednak pytanie dlaczego ‘’zmiana płci’’ w grach jest tak popularna. Zdarzają się również osoby udające byciem osobą płci przeciwnej w grach online. W tej pracy chciałabym wyrazić swoje zdanie dlaczego właśnie tak się dzieje. pl_PL
dc.language.iso other pl_PL
dc.relation.ispartofseries ;Nr 5268
dc.title Kiedyś niegrywalne, teraz główną atrakcja Kobiety jako postacie bezpłciowe pl_PL
dc.title.alternative Część Animacji, Opery Turandot - Puccini pl_PL
dc.type Thesis pl_PL


Files in this item

Files Size Format View

There are no files associated with this item.

This item appears in the following Collection(s)

Show simple item record

Search


Advanced Search

Browse

My Account