Repozytorium PJATK

Oddziaływanie technologii cyfrowych na sztukę współczesną na wybranych przykładach

DSpace/Manakin Repository

Show simple item record

dc.contributor.author Kozłowski, Kacper
dc.date.accessioned 2021-09-16T11:31:43Z
dc.date.available 2021-09-16T11:31:43Z
dc.date.issued 2021-09-16
dc.identifier.issn 2019/M/ANI/1
dc.identifier.uri https://repin.pjwstk.edu.pl/xmlui/handle/186319/1241
dc.description.abstract Tematem niniejszej pracy jest wpływ rozwoju technologii cyfrowych na sztukę współczesną na wybranych przykładach. W rozdziale pierwszym przybliżono pojęcie digital artu. Została w nim omówiona historia owego nurtu oraz technologii jakie powstawały na przestrzeni lat, przyczyniając się do jego rozwoju. W kolejnym rozdziale przedstawiono projekt techniczny J-Jutsu - budynku z galerią obrazów japońskich artystów, zbudowanym na planie kwadratowego zamku. Poruszone zostały w nim wybrane informacje na temat artystów i ich obrazów, oprogramowania wykorzystanego do wizualizacji galerii, w jakich krokach ją wykonano, jakie były inspiracje do jej wykonania. W trzecim rozdziale omówiono przyszłość digital paintingu jako znaczącego nurtu sztuki nowoczesnej oraz podjęto się udowodnienia istnienia zjawiska rozwoju sztuki oraz mediów. W całej pracy starałem się wykazać, jaki jest związek współczesnych technologii ze sztuką oraz jak one ją kształtują. pl_PL
dc.language.iso other pl_PL
dc.relation.ispartofseries ;Nr 5001
dc.subject Digital art pl_PL
dc.subject Sztuka współczesna pl_PL
dc.subject Technologie cyfrowe pl_PL
dc.title Oddziaływanie technologii cyfrowych na sztukę współczesną na wybranych przykładach pl_PL
dc.title.alternative Galeria w 3D w czasie rzeczywistym pl_PL
dc.type Thesis pl_PL


Files in this item

Files Size Format View

There are no files associated with this item.

This item appears in the following Collection(s)

Show simple item record

Search


Advanced Search

Browse

My Account