Abstract:
Gry wideo zdobyły powszechne uznanie jako medium o wartościach artystycznych, na które składa się wiele aspektów. Jednym z nich jest character design przykuwający uwagę odbiorcy i pośredniczący w doświadczaniu gry. Decyduje o tym, jak zostanie odebrana, a wpływa na nią jeszcze przed wydaniem, na etapie zapowiedzi i trailerów. Pośredniczy w przekazie fabuły i osobowości, zatem powinien klarownie przekazywać dane informacje. Podlega konkretnym zasadom opierającym się na psychologii człowieka, związanymi z nią zjawiskami oraz kontekście kulturowym. Jednocześnie ze względu na kreatywny charakter pozwala na wiele zestawień i eksperymentów w każdej postaci. Nie ma uniwersalnego szablonu pracy nad character designem, dlatego podlega nieskończonej eksploracji.