Streszczenie:
Celem niniejszej pracy jest przestawienie procesu projektowania aplikacji mobilnej zorientowanego na standardy User Experience i User Interface. Przewodnim tematem aplikacji będzie trening na siłowni oraz zdrowy styl życia. Aplikacja ma za zadanie ułatwiać przyszłym użytkownikom układanie własnego treningu, prowadzenie diety.
Przeanalizowane zostały potrzeby osób korzystających z siłowni i na tej podstawie została zaprojektowana, w dużej mierze, funkcjonalność aplikacji.
W pracy postarałem się przybliżyć najważniejsze zasady projektowania w dzisiejszym świcie produktów pod kątem UX oraz UI. Zaprezentowałem zasadnicze różnice pomiędzy tymi pojęciami. Nakreśliłem możliwe badania, które pozwalają na rozwój naszego produktu.