Streszczenie:
Praca zawiera informacje o tworzeniu gry gatunku platformer w oparciu o silnik Unity. W tekście zostały opisane główne założenia teoretyczne tworzenia i programowania gier, a także zastosowanie tej wiedzy w praktyce podczas tworzenia projektu dyplomowego. Głównym celem pracy było przeprowadzić eksperyment z gatunkami platformówki oraz metroidwanii i odnaleźć synergie pomiędzy nimi.