Streszczenie:
Jednym z narzędzi wykorzystywanych do efektywnego
projektowania interface'u użytkownika jest "Persona".
Persona to wirtualny profil potencjalnego użytkownika
aplikacji - z określonym szkicowym życiorysem,
cechami charakteru, etc. Głównym celem tworzenia
profili jest próba pełniejszego zrozumienia potrzeb
użytkownika - tak by tworzona aplikacja była dla niego
przyjemna, umożliwiała efektywną pracę. Warto pójść
krok dalej - zamiast kartki papieru zastosować
AlterGame, czyli dedykowaną grę symulacyjną. Podczas
gry zespół projektantów może wcielić się w rolę
przyszłych użytkowników - spojrzeć empatycznie na
świat ich oczami, poczuć wszelkie niedogodności swoich
potencjalnych rozwiązać i znaleźć te najlepsze.