Hacura, Łukasz; Borczyk, Wojciech
(Wydawnictwo PJWSTK, 2011)
Książka omawia najważniejsze zagadnienia projektowania i tworzenia kodu gier video. Układ materiału książki kolejno wprowadza w coraz bardziej szczegółowe elementy, na jakie składa się programowanie gier. Nacisk w omawianiu ...