Borczyk, Wojciech; Kujawski, Jacek; Marzec, Krzysztof
(Wydawnictwo PJWSTK, 2011)
Książka omawia najważniejsze zagadnienia z zakresu projektowania i programowania wieloplatformowych silników gier wideo. Czytelnik dowie się o zastosowaniach tego typu silników i założeniach które leżą u ich podstaw. Książka ...