Streszczenie:
W niniejszej pracy skupiam się na videomappingu, zwanym także
mapowaniem projekcji. Opisuję od czego i jak zaczyna się pracę nad takim
projektem, z jakiego sprzętu należy korzystać i za pomocą których programów
można zmapować obiekt użyty w projekcji.
Aby zrozumieć na jakiej zasadzie działają urządzenia projektora i jego
podstawy, trzeba zacząć od podstaw. Ponieważ w videomappingu nie tylko chodzi o
dobrze zrobioną animację, ale też o wiele innych aspektów, trzeba naprawdę dużej
wiedzy, aby swobodnie poruszać się w takim projekcie.
Opowiem też o swoich doświadczeniach, o tym, czego się nauczyłam w
wolnym czasie oraz jaką wiedzę dała mi szkoła oraz o tym, jakie informacje były mi
najbardziej potrzebne, kiedy pracowałam nad praktyczną częścią dyplomu.