dc.description.abstract |
Niniejsza praca inżynierska przedstawia proces tworzenia gry komputerowej pt. „Rainy Days” przy użyciu silnika do tworzenia gier Unity. Na początku pracy omówiona została definicja gry komputerowej oraz historia pierwszych gier komputerowych. Następnie, wytłumaczone zostały obrane decyzje projektowe: zarys fabularny tworzonej gry, wybór gatunku CRPG i stylistyki pixel art oraz wybrane narzędzia do produkcji gry komputerowej. W dalszej kolejności omówiona została konkretna, podzielona na najważniejsze mechaniki gry, implementacja projektu razem z przykładami linii kodu. Ostatecznym wynikiem pracy inżynierskiej jest samodzielnie stworzona, w pełni funkcjonalna gra komputerowa oraz jej skompilowana aplikacja dla systemów Windows |
pl_PL |