Streszczenie:
W niniejszej pracy autorka pochyla się nad funkcjami jakie pełni kolor w grach
cyfrowych. W pierwszym rozdziale pracy autorka zawęża definicję gry cyfrowej oraz opisuje
krótką historię jej rozwoju z naciskiem na to jaką rolę w procesie tym odgrywał kolor.
Następny rozdział poświęcony jest pojęciu koloru, tego w jaki sposób definiowany
jest w fizyce, oraz biologii. W rozdziale tym opisane są również różne sposoby grupowania
barw oraz cechy charakterystyczne, którymi można je określać. Ostatnią częścią rozdziału
jest nawiązanie do psychologii barw.
Rozdział trzeci pracy opisuje funkcje jakie kolor pełni w grach cyfrowych
z wyróżnieniem dwóch głównych: funkcji umownej i intuicyjnej. W rozdziale tym poruszona
jest również tematyka gier pozbawionych koloru. Ostatnia część rozdziału poświęcona jest
temu jakie znaczenie ma design kolorystyczny gry dla graczy z wadami wzroku.