Streszczenie:
Poniższa praca zajmuje się badaniem historii grafiki 3D w grach. Omawia zarys historii gier
2D i jak społeczeństwo zaczęło interesować się tworzeniem gier w przestrzeni
trójwymiarowej. Praca skupia się również na historii rozwoju technologii, co pozwala
tworzyć bardziej zaawansowane gry. W wyniku rozwoju gier pojawiło się wiele różnych
stylów i podejść do grafiki komputerowej, które zostały omówione, z przykładami gier