Streszczenie:
Niniejsza praca prezentuje proces projektowania oraz implementacji aplikacji internetowej służącej do rezerwacji obiektów sportowych. Do jej stworzenia użyte zostały technologie takie jak SpringBoot, Hibernate i Vaadin.
Pierwsza część pracy zawiera wstęp teoretyczny, w którym przeprowadzona została analiza problemu i istniejących na rynku rozwiązań. Dodatkowo opisano technologie, które zostały wykorzystane w procesie implementacji systemu. W dalszej części pracy umieszczono opis działania aplikacji. Przedstawiono zaprojektowane diagramy i scenariusze, na których wzorowano się podczas implementacji. Zademonstrowano również ekrany interfejsu użytkownika, dzięki którym czytelnik ma możliwość zobaczenia efektów stworzonej strony internetowej. Ostatnia część pracy zawiera podsumowanie oraz możliwości przyszłego rozwoju systemu.