dc.description.abstract |
W niniejszej pracy opisano i porównano różne techniki szacowania złożoności
zadań w projektach IT oraz zaproponowano najskuteczniejszą metodę do szacowania
złożoności zadań którą jest „Planning Poker” - zespołowa technika szacowania nakładu
pracy, szeroko stosowana w zwinnych metodologiach tworzenia oprogramowania,
takich jak Scrum i Extreme Programming (XP). Zaproponowaną metodę wykorzystano
do implementacji aplikacji gry internetowej, stworzonej dzięki popularnej bibliotece
frontendowej React. Baza danych wykorzystana w projekcie to Cloud Firestore. Do
budowy interfejsu użytkownika wykorzystano system projektowania o nazwie Materiał
Design. Utworzona gra cechuje się prostotą, bezawaryjnością, działaniem w czasie
rzeczywistym i jest dostosowana do urządzeń mobilnych. |
pl_PL |