Streszczenie:
Praca zawiera opis użycia grafiki oraz animacji trójwymiarowej w różnych dziedzinach życia. Zawarta została historia różnych technik oraz wynalazków i porównanie z tym, jak wyglądają obecnie. Podane zostały przykłady animacji, filmów oraz gier wideo, które można uważać za przełomowe lub istotne w swojej dziedzinie. Poruszony został również temat innych branż, w których zastosowanie ma grafika 3D. Omówiono znaczenie grafiki trójwymiarowej w takich dziedzinach jak architektura lub medycyna. Wskazano możliwości zastosowania druku 3D. Wyjaśniono znaczenie rozwoju technologii wirtualnej rzeczywistości w branży rozrywkowej i medycznej. w pracy została przeprowadzona analiza obecnych możliwości grafiki oraz animacji 3D i ich szanse rozwoju w przyszłości.