Streszczenie:
Niniejsza praca podejmuje temat stosowania nostalgii jako środka stylistycznego w grach
komputerowych i grach internetowych (ARG), z perspektywy nastolatków i młodych
dorosłych. Praca jest oparta na indywidualnej analizie wybranych gier oraz analizach innych
graczy, które zostały zamieszczone w Internecie