Streszczenie:
Praca dyplomowa składa się z 5 rozdziałów. Na początku przytoczona jest definicja gier
wideo oraz gatunku tower defense. Następnie przedstawiona jest historia i ewolucja gatunku
tower defense wraz z opisami rozgrywki wybranych gier. Dalej opisane są wykorzystane w
projekcie funkcjonalności takie jak metoda coroutine, kolizje czy pula obiektów. Potem
opisany został sposób realizacji wybranych elementów projektu, działanie w teorii oraz
implementacja w kodzie. Na zakończenie opisane są funkcjonalności, które udało się
zaimplementować i te, których się nie udało oraz pomysły na dalszy rozwój gry.