Repozytorium PJATK

Proces tworzenia gry komputerowej opartej o silnik Unity 3D, ze szczególnym uwzględnieniem technik ułatwiających generację kontentu, na przykładzie projektu "Super Mushroom Hunter"

Repozytorium Centrum Otwartej Nauki

Pliki tej pozycji

Plik Rozmiar Format Przeglądanie

Nie ma plików powiązanych z tą pozycją.

Pozycja umieszczona jest w następujących kolekcjach

Szukaj


Szukanie zaawansowane

Przeglądaj

Moje konto