dc.description.abstract |
W niniejszej pracy zaprezentowano projekt gry przeglądarkowej z gatunku RPG, w konwencji fantasy, której akcja rozgrywać się będzie na kontynencie „Nohta”. Aplikacja została rozdzielona na część kliencką i serwerową. Część kliencka została przygotowana z użyciem technologii React, z wykorzystaniem języków Typescript oraz Javascript. Moduł odpowiedzialny za znaczną część interakcji ze światem gry, został zaimplementowany przy użyciu biblioteki PixiJS, która daje możliwość korzystania z canvasa, wspierającego technologię WebGL. Strona serwerowa aplikacji została napisana w języku C#, przy wykorzystaniu platformy .NET. Oprogramowane zostało w niej API, odpowiedzialne za podstawową funkcjonalność aplikacji oraz logika Websocketów, odpowiadająca za komunikację z częścią kliencką aplikacji w czasie rzeczywistym. |
pl_PL |