Streszczenie:
Omawiana praca dotyczy stworzenia serwisu społecznościowego, skupiającego się na tematyce e-sportu. Aplikacja została stworzona w celu usprawnienia organizacji pracy gracza, przekazywania najnowszych wiadomości ze świata elektronicznej rozrywki i komunikacji z innymi użytkownikami serwisu. „Organizer Gracza” zbiera w jednym miejscu wszystkie najważniejsze narzędzia, z których gracz e-sportowy korzysta na co dzień – widok aktualnych turniejów, transmisje z wydarzeń, kalendarz z przypomnieniami, czat z użytkownikami systemu, forum i artykuły poświęcone e-sportowym nowościom. System przygotowany został przy użyciu platformy .NET Framework w języku C#, Angular framework w języku TypeScript, oraz bazy danych PostgreSQL.