Streszczenie:
3ds Max to program do tworzenia szeroko rozumianej grafiki 3D. Jest on obecnie jednym z najpopularniejszych pakietów wspomagających pracę nad grafiką trójwymiarową. Wykorzystuje się go na szeroką skalę w produkcji filmowej, reklamach, wizualizacjach, grach wideo oraz wszelkiego rodzaju zastosowaniach wymagających tworzenia wysokiej jakości obiektów i obrazów 3D – zarówno statycznych jak i animowanych. Ze względu na mnogość i złożoność zagadnień związanych z pracą w 3ds Max, niniejsza książka w pobieżny sposób wprowadza do tematyki pracy w tym programie i omawia wyłącznie podstawowe jego funkcje. Kolejność rozdziałów i przedstawionych tematów jest zbieżna z tym, w jakiej kolejności pracuje się nad poszczególnymi fazami typowego projektu 3D, na przykład wizualizacji lub sceny przeznaczonej do gry wideo.