Streszczenie:
Praca zawiera informacje o tworzeniu gry z gatunku Top-Down Shooter opartej na silniku Unity. Zostało opisane podstawowe założenia teoretyczne tworzenia gier, a także zastosowanie tej wiedzy w praktyce przy tworzeniu projektu dyplomowego. Głównym celem pracy było przeprowadzenie eksperymentu z gatunkiem Top-Down Shooter i elementami rozgrywki spowalniającymi czas