Streszczenie:
Tematem niniejszej pracy dyplomowej jest tworzenie strategicznej gier turowej w
środowisku Unity. Opisane w niej są problemy, które wystąpiły podczas opracowywania
gry “Decadence: The Wars of Lupain”, a także rozwiązania, które zostały zastosowane,
by powyższym problemom zaradzić. Opisane trudności dotyczą zarówno samego procesu
programowania gry, jak i jej designu czy też balansu rozgrywki. Równie istotną częścią
pracy dyplomowej jest współpraca z artystką. Dostarczyła ona wszystkich elementów
graficznych potrzebnych do zbudowania kompletnej gry komputerowej.