Streszczenie:
Praca powstawała w okresie panowania w Polsce stanu epidemiologicznego oraz wynikającymi z tego powodu obostrzeniami związanymi z ograniczeniem spotykania się z innymi osobami [1]. Aby zachęcić osoby do podejmowania aktywności fizycznej postanowiono stworzyć geolokalizacyjną grę internetowej w której użytkownicy będą mieli za zadanie przemieszczanie się między punktami oznaczonymi na mapie w określonej kolejności oraz rywalizowanie z innymi użytkownikami w sieci Internet.