Streszczenie:
W pracy tej przedstawiono proces budowy wirtualnego robota, który następnie został
uruchomiony w środowisku Webots. Robot zbudowany został od podstaw, z
wykorzystaniem narzędzi do komputerowo wspomaganego projektowania FreeCAD oraz
narzędzia Phobos, służącego tworzeniu reprezentacji wizualnej urządzenia, opisu jego
struktury mechanicznej i określaniu bezwładności elementów. Podczas symulacji
zadaniem robota było autonomiczne poruszanie się po arenie dzięki wykorzystaniu
sensora kamery, a także biblioteki OpenCV do identyfikacji jednego z trzech celów.