Repozytorium PJATK

Stylistyka low poly i jej wpływ na odbiór emocjonalny gry komputerowej na podstawie gatunku Survival horror.

Repozytorium Centrum Otwartej Nauki

Pokaż uproszczony rekord

dc.contributor.author Wojtkowski, Wiktor
dc.date.accessioned 2022-09-29T08:59:05Z
dc.date.available 2022-09-29T08:59:05Z
dc.date.issued 2022-09-29
dc.identifier.uri https://repin.pjwstk.edu.pl/xmlui/handle/186319/1527
dc.description.abstract Praca porusza temat stylistyki low poly i jej roli w odbiorze emocjonalnym gry komputerowej. Praca przedstawia tło teoretyczne zagadnienia poprzez przytoczenie szeregu terminów ważnych dla tematu. Najważniejszym z przytoczonych terminów jest strach przed nieznanym, który w korelacji z omawianą stylistyką ma wywierać na rozgrywce efekt elewacyjny. Postawione zostaje stwierdzenie, że stylistyka low poly ma potencjał do amplifikacji strachu doznawanego przez odbiorcę. Przedstawione zostaje wtedy studium przypadku dwóch różnych, współczesnych gier komputerowych używających low poly jako wyboru stylistycznego. Opisanymi grami są „The Devil” oraz „Mundaun”. Po przedstawieniu relewantnych dla tematu elementów gier, obserwacje ich dotyczące zostają zestawione z hipotezą i pojęciem strachu przed nieznanym. Pracę kończy krótka dyskusja na temat ewentualnych prac, których wykonanie mogłoby jednogłośnie udowodnić zaproponowane w tej pracy zagadnienie. pl_PL
dc.language.iso other pl_PL
dc.relation.ispartofseries ;2021/LIC/WIZ/73
dc.subject low poly pl_PL
dc.subject immersja pl_PL
dc.subject horror pl_PL
dc.title Stylistyka low poly i jej wpływ na odbiór emocjonalny gry komputerowej na podstawie gatunku Survival horror. pl_PL
dc.title.alternative Demo wizualne gry komputerowej „Ghosthunter” pl_PL
dc.type Thesis pl_PL


Pliki tej pozycji

Plik Rozmiar Format Przeglądanie

Nie ma plików powiązanych z tą pozycją.

Pozycja umieszczona jest w następujących kolekcjach

Pokaż uproszczony rekord

Szukaj


Szukanie zaawansowane

Przeglądaj

Moje konto