| dc.contributor.author | Mościbrodzki, Wojciech St. | |
| dc.date.accessioned | 2013-06-22T16:44:44Z | |
| dc.date.available | 2013-06-22T16:44:44Z | |
| dc.date.issued | 2009 | |
| dc.identifier.citation | Proceedings of the Conference: Interfejs użytkownika - Kansei w praktyce, Warszawa 2009 | pl_PL |
| dc.identifier.isbn | 978-83-89244-72-1 | |
| dc.identifier.uri | https://repin.pjwstk.edu.pl/xmlui/handle/186319/133 | |
| dc.description.abstract | Zjawisko kansei wydaje się być nierozerwalnie związane z psychologią człowieka. Czy można więc sztucznie symulować ów niezwykły efekt powstawania niepowtarzalnego wrażenia, owej intuicyjnej asocjacji obserwacji z emocją? Kansei buduje się na podstawie wiedzy dwóch źródeł – z wiedzy kształtującej się z nieuświadomionych, codziennych doświadczeń (personal experience) oraz z informacji przekazywanych w codziennych interakcjach pomiędzy członkami populacji (social knowledge). W prezentowanym artykule proponowany jest autorski model i platforma symulacji tego zjawiska. Opisywane rozwiązanie, zbudowane o elastyczne i konfigurowalne środowisko sieciowe służyć może do tworzenia symulacji ekonomicznych, przydatnych zwłaszcza w konstrukcji różnego typu gier menedżerskich a także w realizacji procesu dydaktycznego na wyższych uczelniach. | pl_PL |
| dc.publisher | Wydawnictwo PJWSTK | pl_PL |
| dc.relation.ispartofseries | Interfejs użytkownika - Kansei w praktyce; | |
| dc.subject | Kansei | pl_PL |
| dc.subject | simulation | pl_PL |
| dc.subject | Research Subject Categories::TECHNOLOGY::Information technology::Computer science::Computer science | pl_PL |
| dc.subject | population | pl_PL |
| dc.subject | dynamic population | pl_PL |
| dc.subject | inteligent agents | pl_PL |
| dc.subject | interaction | pl_PL |
| dc.subject | social knowledge | pl_PL |
| dc.title | Symulowanie zjawiska kansei w dynamicznej populacji | pl_PL |
| dc.type | Article | pl_PL |