Streszczenie:
W pracy magisterskiej przeanalizowałam problem wykorzystania różnych narzędzi artystycznych związanych z nowymi technologiami w procesie twórczym. Problem został omówiony na podstawie najnowszych projektów trzech artystów sztuki współczesnej: Mariny Abramović, Anisha Kapoora oraz Olafura Eliassona. Analiza obejmuje rozumienie współczesnych rozwiązań technologicznych w kontekście sztuki oraz ich wpływu na życie człowieka. Praca przedstawia zróżnicowane podejścia artystów do nowych technologii, przede wszystkim VR oraz do definicji granicy między światem rzeczywistym a wirtualnym.