Głównym celem niniejszej pracy jest analiza odbioru ilustracji w książkach dla dzieci przez nie same. Rozpatrzono zagadnienie wpływu ilustracji, na rozwój percepcji u najmłodszych dzieci oraz prześledzono wybór form spędzania ...
The primary purpose of this paper is to analyze the excessive use of text in role-playing video games. However, before looking into how text affects the flow of the gameplay, the reader will discover that excessive text ...
Praca Virtual tattooing- nowe media w sztuce tatuażu poświęcona jest rozwojowi sztuki tatuażu za pomocą nowych technologii wynalezionych w XXI wieku. Anna Zhilyaev (ur. 1984)1, Miron V. Krueger (ur. 1942)2 czy Marina ...