Streszczenie:
Celem niniejszej pracy pisemnej było przedstawienie ewolucji grafiki wideo od początku swojej historii. Praca opiera się na historii od najstarszych gier wideo, zaczynając od „Noughts and Crosses”, przez „Space Invaders”, „Doom”, kończąc na „League of Legends”. Gry są opisywane chronologicznie, od lat 50. XX wieku do współczesnych, żeby określić zaawansowania graficznie, które były wprowadzane na przestrzeni lat. Opisane są także gry e-sportowe,
które nie posiadały wygórowanej grafiki, jednak okazywały się hitami sprzedażowymi.