<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rdf:RDF xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns="http://purl.org/rss/1.0/" xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#">
<channel rdf:about="https://repin.pjwstk.edu.pl/xmlui/handle/186319/2433">
<title>Praca inżynierska - Sieci Komputerowe - Sieci urządzeń mobilnych 2022</title>
<link>https://repin.pjwstk.edu.pl/xmlui/handle/186319/2433</link>
<description/>
<items>
<rdf:Seq>
<rdf:li rdf:resource="https://repin.pjwstk.edu.pl/xmlui/handle/186319/2726"/>
<rdf:li rdf:resource="https://repin.pjwstk.edu.pl/xmlui/handle/186319/2710"/>
<rdf:li rdf:resource="https://repin.pjwstk.edu.pl/xmlui/handle/186319/2439"/>
<rdf:li rdf:resource="https://repin.pjwstk.edu.pl/xmlui/handle/186319/2438"/>
</rdf:Seq>
</items>
<dc:date>2026-02-04T13:54:20Z</dc:date>
</channel>
<item rdf:about="https://repin.pjwstk.edu.pl/xmlui/handle/186319/2726">
<title>Monitorowanie składu pociągu</title>
<link>https://repin.pjwstk.edu.pl/xmlui/handle/186319/2726</link>
<description>Monitorowanie składu pociągu
Bursztynowski, Michał
Celem niniejszej pracy jest stworzenie i przetestowanie sieci typu mesh w technice IoT w celu wykorzystania jej w komercyjnym rozwiązaniu kolejowym do monitorowania składów pociągu. Na realizację tego celu, złożyły się następujące elementy: wybór technologii, dodatkowo oparty na podstawie prostego modelu analitycznego, opracowanie architektury rozwiązania, implementacja prototypu, opracowanie i implementacja modułu odpowiedzialnego za transfer informacji do serwera centralnego oraz przeprowadzenie testów funkcjonalnych prototypu. Do szczegółowych zadań, które zostały zrealizowane można zaliczyć analizę i porównanie dostępnych technologii IoT typu mesh i wybór technologii docelowej dla projektu, opracowanie bloku koordynatora (scheduler) węzła, opracowanie podsystemu synchronizacji czasowej węzłów, testowe dobranie właściwego ułożenia anten dostępnych w wykorzystanym sprzęcie, a także opracowanie bloku bramy (gateway), współpracującego z systemami GPS i LTE do komunikacji z serwerem zewnętrznym. Testy prototypu wykazały poprawność działania implementacji oraz podstawową zgodność wyników w eksperymentach z teoretycznymi oczekiwaniami.
</description>
<dc:date>2023-05-24T00:00:00Z</dc:date>
</item>
<item rdf:about="https://repin.pjwstk.edu.pl/xmlui/handle/186319/2710">
<title>Development of educational program utilizing augmented reality and gamification</title>
<link>https://repin.pjwstk.edu.pl/xmlui/handle/186319/2710</link>
<description>Development of educational program utilizing augmented reality and gamification
Grelus, Radosław
The aim of this study is to design and implement an educational program&#13;
utilizing both gamifcation and augmented reality technology. Educational&#13;
content will provide user an opportunity to learn programing through gamifed&#13;
process based on discovery learning. Augmented functionalities are used&#13;
within the program to provide more interesting way to interact with the&#13;
program, which fundamentally changes how user interacts with it.&#13;
Gamification provides means of making program more engaging to users.&#13;
The resulting program will give users small challenges that need to be solved&#13;
by robot that needs to be both assembled and programmed by user. These&#13;
challenges can be shared between instances of the program through QR codes.&#13;
Paper is divided into 3 distinct parts describing decisions, design and&#13;
implementation of the parts of the system utilizing these concepts. Along with&#13;
their explanation and exploration. Justification of decisions taken during&#13;
design process of individual systems calls for additional topics to be discussed.&#13;
Augmented reality chapter contains technologies and devices used for&#13;
experiencing and designing it. Chapter related to education explores potential&#13;
benefits related to use of programs for education and focuses on programing&#13;
specifically. Gamification chapter describes what gamification mechanics have&#13;
been used within the program and for what reason.&#13;
Additionally paper has two chapters that deliver more structure to the project.&#13;
The first chapter intends to provide information about project setup, such as&#13;
tools used to create and debug the program. The final chapter also intends to&#13;
sum up the study, compile UI and provide enclosing thoughts about the study.
</description>
<dc:date>2023-05-23T00:00:00Z</dc:date>
</item>
<item rdf:about="https://repin.pjwstk.edu.pl/xmlui/handle/186319/2439">
<title>Przewidywanie zmian kursów akcji przy wykorzystaniu algorytmów uczenia maszynowego</title>
<link>https://repin.pjwstk.edu.pl/xmlui/handle/186319/2439</link>
<description>Przewidywanie zmian kursów akcji przy wykorzystaniu algorytmów uczenia maszynowego
Polakowski, Michał
Celem projektu jest stworzenie oprogramowania umożliwiającego przewidywanie w krótkim&#13;
horyzoncie czasowym, które akcje będą osiągały znacząco lepsze lub gorsze wyniki niż&#13;
oczekiwana średnia rynkowa oraz na podstawie uzyskanych przewidywań, zbudowanie&#13;
zyskownej strategii handlu na giełdzie papierów wartościowych.
</description>
<dc:date>2023-02-16T00:00:00Z</dc:date>
</item>
<item rdf:about="https://repin.pjwstk.edu.pl/xmlui/handle/186319/2438">
<title>Projekt budowy hurtowni danych „Baza Turystyczna” dla organizacji turystyczno-krajoznawczej</title>
<link>https://repin.pjwstk.edu.pl/xmlui/handle/186319/2438</link>
<description>Projekt budowy hurtowni danych „Baza Turystyczna” dla organizacji turystyczno-krajoznawczej
Babicki, Grzegorz
Praca dotyczy tematyki budowy hurtowni danych w środowisku Microsoft SQL Server. W oparciu o dane dotyczące różnego rodzaju obiektów turystycznych (takich jak m.in. obiekty noclegowe, parki krajobrazowe czy zabytki) stworzono projekt hurtowni dla organizacji turystyczno-krajoznawczej. W ramach projektu, w niniejszej pracy przedstawione zostały: wymagania biznesowe, opisy źródeł, model wielowymiarowy, opis załadowania danych do hurtowni danych, opis wielowymiarowej kostki danych. Zbudowana hurtownia danych posłuży jako baza do zrealizowania założonych raportów oraz pokazania praktycznego wykorzystanie algorytmów Data Mining, dzięki czemu organizacja turystyczno-krajoznawcza będzie mogła przygotowywać symulacje nowych tras turystycznych zgodnych z preferencjami swoich klientów. Stworzona hurtownia danych może być dalej rozwijana lub rozszerzana o nowe raporty i analizy.
</description>
<dc:date>2023-02-16T00:00:00Z</dc:date>
</item>
</rdf:RDF>
