<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<feed xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom">
<title>Praca licencjacka - Animacja 2020</title>
<link href="https://repin.pjwstk.edu.pl/xmlui/handle/186319/1048" rel="alternate"/>
<subtitle/>
<id>https://repin.pjwstk.edu.pl/xmlui/handle/186319/1048</id>
<updated>2026-04-20T11:32:13Z</updated>
<dc:date>2026-04-20T11:32:13Z</dc:date>
<entry>
<title>Art Therapy Between Old and New Media</title>
<link href="https://repin.pjwstk.edu.pl/xmlui/handle/186319/1976" rel="alternate"/>
<author>
<name>Abouhamd, Heba Tallah</name>
</author>
<id>https://repin.pjwstk.edu.pl/xmlui/handle/186319/1976</id>
<updated>2022-11-03T13:02:38Z</updated>
<published>2022-11-03T00:00:00Z</published>
<summary type="text">Art Therapy Between Old and New Media
Abouhamd, Heba Tallah
This thesis aims to explore and investigate the potential and possibilities of using the new media of art generally as a therapeutic tool and a treatment method specifically focusing on post-traumatic stress disorder.
</summary>
<dc:date>2022-11-03T00:00:00Z</dc:date>
</entry>
<entry>
<title>Zawieszenie niewiary u widza a filmowe efekty specjalne</title>
<link href="https://repin.pjwstk.edu.pl/xmlui/handle/186319/1975" rel="alternate"/>
<author>
<name>Vasilopoulos, Petros</name>
</author>
<id>https://repin.pjwstk.edu.pl/xmlui/handle/186319/1975</id>
<updated>2022-11-03T12:56:35Z</updated>
<published>2022-11-03T00:00:00Z</published>
<summary type="text">Zawieszenie niewiary u widza a filmowe efekty specjalne
Vasilopoulos, Petros
Tematem niniejszej pracy jest ukazanie fenomenu zawieszenia niewiary, który doznają&#13;
ludzie przy doświadczaniu sztuki odbiegającej od rzeczywistości. Rozwijając ten temat&#13;
pokazujé różne poglądy i obserwacje filozofów, teoretyków, krytyków i pisarzy,&#13;
interesujących się wiarą w dzieła fikcyjne. Kontynuując, daję przykłady dziedzin sztuki i&#13;
nauki, w których zostało użyte zawieszenie niewiary jako narzędzie. W następnej części&#13;
pracy, koncentruję się na stosowaniu jakie ma ono w tworzeniu dzieła fantastycznego. Na&#13;
początku tego rozdziału, pokazuje podziały dzieł fantastycznych, opierające się na&#13;
zawieszeniu niewiary i oczekiwaniach widza. Potem, skupiam się na metodach tworzenia&#13;
świata fantastycznego jak i częstych problemach, które można w tych światach zauważyć. W&#13;
ostatniej części pracy koncentruję się na osiągnięciu zawieszenia niewiary w filmach.&#13;
Przedstawiam częste, związane z tym problemy i tłumaczę jak zmieniają się z biegiem czasu&#13;
wymagania widzów. Kończe swoją prace serią przykładów mądrych rozwiązań technicznych,&#13;
mających na celu stworzenie wiarygodnej fikcji, które pojawiają się w filmach, od początków&#13;
historii kina, do dzisiaj.
</summary>
<dc:date>2022-11-03T00:00:00Z</dc:date>
</entry>
<entry>
<title>Rola postaci firmowej (Brand Hero) w komunikacji marketingowej. Analiza jej odbioru na przykładzie firmy Family Life</title>
<link href="https://repin.pjwstk.edu.pl/xmlui/handle/186319/1974" rel="alternate"/>
<author>
<name>Szarek, Monika</name>
</author>
<id>https://repin.pjwstk.edu.pl/xmlui/handle/186319/1974</id>
<updated>2022-11-03T12:46:44Z</updated>
<published>2022-11-03T00:00:00Z</published>
<summary type="text">Rola postaci firmowej (Brand Hero) w komunikacji marketingowej. Analiza jej odbioru na przykładzie firmy Family Life
Szarek, Monika
Tematem niniejszej pracy jest rola postaci firmowej (Brand Hero) w komunikacji marketingowej. Została ona zobrazowana na przykładzie firmy Family Life, której analiza odbioru wizerunku została przedstawiona w poniższej pracy.&#13;
Praca została podzielona na dwie części, na część studialną i część analityczną. W pierwszej części pracy przedstawiono zarys teoretyczny komunikacji marketingowej, wizerunku firmy i pojęcia "Brand Hero". W drugiej części pracy przeanalizowany został wpływ wprowadzenia "Brand Hero" na postrzeganie marki Family Life.&#13;
Badanie powyższego tematu pozwoliło stwierdzić iż, wprowadzenie „Brand Hero” może wpływać pozytywnie na powiększanie się grona nowych klientów, a także zwiększyć przywiązanie obecnych klientów i ułatwić komunikację marketingową z grupą docelową. Marketing z wykorzystaniem "Brand Hero" wpływa korzystnie na wyniki finansowe firmy i pozytywne odbieranie marki.
</summary>
<dc:date>2022-11-03T00:00:00Z</dc:date>
</entry>
<entry>
<title>Wpływ nowych technologii na sztukę współczesną</title>
<link href="https://repin.pjwstk.edu.pl/xmlui/handle/186319/1973" rel="alternate"/>
<author>
<name>Mykytiuk, Srehii</name>
</author>
<id>https://repin.pjwstk.edu.pl/xmlui/handle/186319/1973</id>
<updated>2022-11-03T14:01:39Z</updated>
<published>2022-11-03T00:00:00Z</published>
<summary type="text">Wpływ nowych technologii na sztukę współczesną
Mykytiuk, Srehii
Niniejsza praca dyplomowa opisuje wpływ nowych technologii na sztukę oraz związane z tym zmiany, które kształtują dzisiejszą rzeczywistość. Przedstawione zostaną głownie innowacyjne rozwiązania oraz stopień ich oddziaływania na nowe formy sztuki współczesnej XX wieku. Wybrano do opisu najciekawsze obszary artystyczne, w które zaangażowane są nowoczesne technologie, a mianowicie bio art, robotic art oraz digital art. Ostatnia część pracy koncentruje się na interakcji między sztuką a technologią, a także na dalszych perspektywach ich rozwoju.
</summary>
<dc:date>2022-11-03T00:00:00Z</dc:date>
</entry>
</feed>
